モンパデュオ狩り考~1

何が気に入らないのか,MapleStoryが入ってるPCの調子が悪くなってきました.暑いからかなぁ?ネットブックは絶好調なのでブログの更新には支障が無いのが救いですね.

さて.

前回(二人っきりのモンスターパーク),モンパデュオ狩りでの経験値配分を取り上げました.どうやら四月のアップデートまでは,モンパもパーティープレイゾーンだったようですが,現在は普通のマップと同じになり,「グループメンバー1名あたり50%の追加経験値」という大判振る舞いはなくなっております.それを確認したみたいなものです.

んで,微妙に火力の違う二人がデュオモンパをすると,低火力側が理不尽に不利だというようなことを書きました.書いた時はそう思っていましたが,さてさて,実際はどの程度理不尽なものなのか気になっていました.そこで,今回は火力差が獲得経験値に与える影響を詰めて考えようと思います.そして,ただ考えるだけではなく,どういうアプローチと手段を使って問題を詰めていくのかという方法を提示したいと思います.

続きを読む »

広告

コンプガチャ騒動と囮書理論

囮書理論については,「もうお終い」と宣言して打ち切ったわけですが,コンプガチャの一件がありましたので,少しだけ捕捉します.

続きを読む »

囮書理論への考察はもう終わり

※この記事は,ジャスティスド以前に書かれた記事です.ジャスティス後に通用する場合は十分ご注意ください※

お腹いっぱいです.

実装論パート2は用意してあるのですが,破棄しました.

続きを読む »

囮書・捨て書理論について白法さんへの回答

※この記事は,ジャスティスド以前に書かれた記事です.ジャスティス後に通用する場合は十分ご注意ください※

白法さんから丁寧な質問をいただきましたので,回答いたします.

筆が遅くて本当に申し訳ありません.あまり完璧を狙って遅くなるよりも,ある程度良いテンポで話を進めた方が良いと思いますので,とりあえず公開します.

続きを読む »

囮書・捨て書理論についての続き

※この記事は,ジャスティスド以前に書かれた記事です.ジャスティス後に通用する場合は十分ご注意ください※

確率とか統計とか学校でも教わることになっているようですが,「何が本質なのか」までは教えてくれません.次郎も学校では教わりませんでした.大人になって自分で勉強して身につけたようなもんです.これを実践経験の乏しい若者に教えろというのも無理があるでしょうね.学校という狭い箱の中では,特に難しいですね.

続きを読む »

囮書・捨て書理論について,語らせてもらわなきゃだわさ

※この記事は,ジャスティスド以前に書かれた記事です.ジャスティス後に通用する場合は十分ご注意ください※

いつ誰との会話だったかも不明ですが,囮書という話を聞いたことがあります.

ぐーぐる先生に「メイプルストーリー 囮書」で尋ねると,14万件近いヒットがあります.

続きを読む »

レジェンド後の格上狩り1

※この記事は,ジャスティスド以前に書かれた記事です.ジャスティス後に通用する場合は十分ご注意ください※

ここ数日,馬牧場に顔を出していない次郎です.ちょいとシグナスやってました.

なんで今更シグナスかというと,女王の祝福が欲しいってものもありますが,冒険者やってるだけでは分からないメイプルストーリーの世界設定を知りたいなと思ったからです.

続きを読む »

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。