LUK賊は回避賊たるべし(8)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

この記事は,LUK賊は回避賊たるべし(7)の続きです.

回避賊の話で始まったシリーズですが,途中で回避率の話になっちゃってます.回避率に関しては,過去記事でも述べた通り,

ひびきのもえろぐ。回避率計算式を調べる(4)
http://hibikinoelog.blog87.fc2.com/blog-entry-25.html

が全てで,それ以上でもそれ以下でもないことを,何回でも繰り返し宣言する用意があります.ひびき様にはこちらのブログでひびき様の業績を紹介させていただいていることと,ぜひ公式にリンク貼りの許可をいただきたい旨を連絡済ですが,現在まで返信がありません.無念です.

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LUK賊は回避賊たるべし(7)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

100回の接触実験を,100,000人の人々で手分けして行った場合の話をしています.

本来であれば,ゲームプログラム内部で計算されている実回避率は分からないので,接触実験の結果から逆にプログラム内部の実回避率を推測するのが接触実験です.ここでは,ゲームのプログラムのシミュレーションということで,仮に実回避率が50%である条件で接触実験を行うと,どういう結果が出てくるのかを確かめています.

 

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LUK賊は回避賊たるべし(6)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

「ひびきの回避率の式」をみつけてから,当初の予定が大幅に狂ってしまいました.

この記事は,いったいどこへ向かおうとしているのでしょうか.書いてる本人も不安を覚えつつも話は進みます.

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LUK賊は回避賊たるべし(5)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

実回避率については,メイプル総回診の財前ゴウさんをはじめ,多くの斬り賊が接触実験を繰り返して来ました.その蓄積は膨大な数にのぼるでしょう.

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LUK賊は回避賊たるべし(4.1)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

LUK賊は回避賊たるべし(4)の補足です.

MapleStory Wikiで拾ってきた実行回避率の式

実効回避率 = 3.6 × 6 × [回避率(回避能力] ÷ [敵の命中率]

を紹介しました.

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LUK賊は回避賊たるべし(4)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

LUK賊は回避賊たるべし(3)の続きです.

データ収集を始める前に,理論式を確認しておきます.

  1. 回避率の計算式: (DEX ÷ 4) + (LUK ÷ 2) + アイテム
  2. 実効回避率算出式: 3.6 × 6 × [回避率] ÷ [敵Mobの命中率]

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LUK賊は回避賊たるべし(3)

※この記事は,ビッグバン以前に書かれた記事です.ビッグバン後に通用する場合は十分ご注意ください※

LUK賊は回避賊たるべし(2)の続きです.

まずは,昨夜力尽きてしまったSTR賊のレベルごとの攻撃力の表から.

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